在《医教康融》个案研讨会有序开展的进程中,第十二期研讨会如期举行。本期研讨会聚焦蓝蓝(化名)的康复进程,旨在通过特教教师、医疗医师、教学督导及家长协同研讨,系统性总结孩子的干预成效,优化下一阶段康复路径。

个案情况
姓名:蓝蓝(化名)
年龄:3岁
入学时间:2024年7月开始到星空智程干预
在校课程安排
1、里程碑评估36.5分
语言沟通从无语言到掌握110+单字和200+词语的突破,功能性表达(如提要求、命名)显著增加,发音清晰度对比视频可见明显改善。集体环境中对教师指令的响应效率提高,服从性稳步增强。
2、障碍评估65分
依赖行为减少,逃避行为发生率显著降低;与同伴眼神接触频率增加,集体环境中独立完成任务能力增强,对新环境适应力改善。
3、转衔评估24分
集体课中坐姿、等待等常规遵守良好,能跟随活动流程。物品命名准确率达90%+,2-3块有底板拼图完成度高,相似配对能力为高阶认知奠基。
IEP计划
经过8个月的言语训练,蓝蓝从完全无语言到掌握110多个单字涵盖生活常见事物名称、基础动词和简单形容词,能够准确说出这些单字来表达自己的需求与想法。同时,还积累了 200 多个词语,包括名词组合、动宾结构、偏正结构等,开始用词语搭建起更丰富的表达框架。孩子在言语方面取得了显著进步,发音清晰度也有明显改善。
集体课进展
1整体进展
学习速度快,集体常规较好
与小朋友有眼神互动
张力有所改善,攀爬翻越与推重物的活动中会很努力的去完成。
可独立在集体环境中做任务,偶尔需要简单辅助熟悉之后独立完成
2下一步干预计划
比较依赖妈妈,在妈妈面前容易逃避,需继续加强这方面训练
对于物品的区辩以及在大环境中的专注力还需要进一步提升
集体课堂专注力需要加强,对老师的集体指令意思需要加强
注重人物和环境的泛化
需要提高肌肉耐力,任务活动持续的时间较短,后期会出现逃避行为,需要持续改善肌肉张力的问题。
督导答疑
Q孩子喜欢自言自语
说与当前活动无关的言语怎么干预?
督导解答
原因分析:可能与注意力分散、认知理解不足或自我调节需求有关。
干预建议:
减少焦虑:若自言自语不影响课堂参与,可暂时接纳,避免过度纠正增加压力。
情境引导:观察孩子自言自语的具体场景(如绘本、玩具),通过提问或模仿参与(如:“你想到绘本里的故事了吗?我们一起看看下一页”),将语言与当前活动关联。
强化调整:当孩子主动跟随课堂时,及时给予积极反馈(如微笑、点头),逐步减少无关语言。
家校配合:在家独立活动时,可尝试用计时器设定“专注时间”,逐渐延长单一任务时长。
Q注意力不集中怎么办?
督导解答
原因分析:年龄小、任务难度与兴趣不匹配、环境干扰等。
干预建议:
环境调整:减少无关刺激(如单独坐前排),用视觉提示(如任务卡片)明确步骤。
差别强化:在指令前先吸引眼神接触(如举起玩具说“看这里”),再发出指令,完成后立刻奖励。
分段任务:将活动拆解为小目标(如“先拼3块积木”),完成后逐步增加难度。
家校配合:在家玩游戏时,家长可模仿课堂的“停顿-引导”节奏,帮助孩子适应结构化任务。
Q频繁更换玩具/游戏怎么办?
督导解答
原因分析:兴趣短暂、游戏技能不足或对新事物安全感低。
干预建议:
结构化拓展:选定一个玩具后,示范多种玩法(如积木可搭高、分类、编故事),延长探索时间。
社交动机引导:加入轮流游戏(如“妈妈搭一块,你搭一块”),通过互动维持兴趣。
视觉计划表:用图片展示“今日游戏清单”,完成一项后贴贴纸奖励。
家校配合:每周引入1-2个新玩具,但需结合孩子兴趣(如从恐龙衍生到恐龙绘本)。
Q空闲的时候喜欢吃手怎么办?
督导解答
原因分析:可能是感官寻求或焦虑时的自我安抚行为。
干预建议:
替代满足:提供可咀嚼的硅胶玩具或零食(如苹果条),转移口腔刺激需求。
预告活动:提前告知空闲时间的安排(如“5分钟后我们画画”),减少无目的状态。
正向强化:当孩子未吃手时,用具体语言表扬(如“小手放得好端正!”)。
注意:避免强行制止,可能加剧焦虑。若伴随情绪问题,需排查触发因素。
Q人多的地方比较害怕小女孩怎么办?
督导解答
原因分析:可能对高频声音、快速动作或社交距离敏感。
干预建议:
渐进式脱敏:从远距离观察小女孩活动开始(如看视频、隔窗看游戏),配合放松语言(如“她们在玩捉迷藏呢”)。
社交故事:制作图文故事解释“小女孩的声音大是因为开心”,并示范应对方式(如捂耳朵、说“请小声一点”)。
安全信号:设计一个“安全手势”(如握拳),当孩子使用时,家长立刻带其离开压力环境。
家校配合:与幼儿园老师沟通,避免小女孩突然靠近,逐步安排温和同伴互动。
Q孩子抵触新事物怎么干预?
督导解答
原因分析:自闭症儿童常依赖“确定性”获得安全感。
干预建议:
关联熟悉事物:将新动画与旧动画角色关联(如“这是佩奇的新朋友”),播放时家长同步模仿角色说话。
有限选择:提供可控的新体验(如“今天看2分钟新动画,或玩5分钟旧拼图?”)。
社交奖励:尝试新事物后,给予孩子最喜爱的活动作为奖励(如看完新动画可多玩一次秋千)。
长期目标:通过“新旧交替”逐步扩大接受范围,但需尊重孩子的调节节奏。