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从动机出发的教学活动设计

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摘   要:自闭症儿童在学习时常常表现出注意力不集中的情况,这背后有着复杂的原因。由于自闭症儿童的神经发育存在差异,他们对感官刺激的处理方式与普通孩子不同。外界的细微声音、光线变化等都可能轻易分散他们的注意力。
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自闭症儿童在学习时常常表现出注意力不集中的情况,这背后有着复杂的原因。由于自闭症儿童的神经发育存在差异,他们对感官刺激的处理方式与普通孩子不同。外界的细微声音、光线变化等都可能轻易分散他们的注意力。


感官刺激


同时,他们在理解和处理信息的方式上较为特殊,难以像普通孩子那样自然地跟随课堂节奏或学习任务的引导,导致注意力容易游离。此外,缺乏对学习内容的兴趣和内在动机,也会让他们在学习过程中难以保持专注。

因此,理解自闭症孩子注意力不集中的根源,并有针对性地激发他们的学习兴趣和动机,对于提升其学习效果而言显得尤为重要。


01什么是动机?

动机,是孩子学习的动力,是老师与孩子建立良好关系的突破口,也是开启课程的关键钥匙。动机有益于儿童的学习。兴趣是孩子最好的老师,是孩子学习的内在动力,兴趣能让孩子长期坚持,即使遇到困难也不会轻易放弃。

孩子对某事物感兴趣时,注意力更集中,理解也更深入,学习的内容更容易被记住,学习效果更好,学习的过程更愉悦,学习压力更小。

对自闭症孩子来说,兴趣是食物、是玩具、是游戏,是孩子们喜欢的任何物品、活动。兴趣是他们学习的动力,更容易从偏好物转为强化物。兴趣能够提高他们学习时候的配合度和专注度,提高他们的学习速度和维持时间。如果活动本身就让孩子喜欢,喜欢努力的过程和结果,那么就产生了自动强化。

自动强化,是指个体从事某种行为时,该行为直接导致某种感觉或生理上的满足,从而增加该行为发生的频率。自动强化在早期语言习得中,也有着重要的作用,并可能在人类语言障碍中得到许多应用。


02从兴趣出发,在教学中的活动设计

1、语言领域
1)仿说
如果孩子喜欢吃饼干,可以让孩子跟老师练习仿说“饼干”,孩子能够发出接近饼干的音后,或清楚的表达饼干后,老师可以给孩子吃一点饼干。

2)命名
如果孩子喜欢吃饼干,孩子也能够仿说类似的音或清楚的仿说饼干,同时具备了区辨的能力,但是孩子不能独立命名“饼干”,老师可以拿着饼干问孩子:“这是什么?”,孩子独立说出饼干后,老师可以给孩子吃一点饼干。


2、社交领域
1)名词提要求
如果孩子喜欢吃饼干,孩子也能够命名类似的音或清楚的命名饼干,但是孩子不能独立要求饼干,老师可以拿着饼干(也可以不拿)问孩子:“你想要什么?”,孩子独立说出“饼干”后,老师可以给孩子吃一点饼干。

2)动作提要求
如果孩子喜欢吃饼干,当给了孩子包装完好的饼干,孩子不能打开时,孩子说“打开饼干”,老师帮忙打开饼干包装,孩子吃到了饼干。

3)短语提要求
如果孩子喜欢吃饼干,在提要求的时候能够说出饼干,同时理解了动词“吃”,但是不能说短语表达,老师可以拿着饼干(也可以不拿)问孩子:“你想干什么?/你想要干什么?”,孩子独立说出“吃饼干”后,老师可以给孩子吃一点饼干。

4)句子提要求
如果孩子喜欢吃饼干,在提要求的时候能够说出吃饼干,但是不能使用完整句子表达,老师可以拿着饼干(也可以不拿)问孩子:“你想干什么?/你想要干什么?”,孩子独立说出“(老师)我想吃饼干”后,老师可以给孩子吃一点饼干。

5)用疑问句对信息提要求
如果孩子喜欢玩游戏“调查问卷”,可以练习孩子对老师或同伴提问“你喜欢XX吗?”,喜欢画√,不喜欢画×,调查结束后再描述被调查人的喜好。

6)正确玩玩具
不同的年龄段的孩子,能力不同,兴趣不同,喜欢玩各种不同的玩具,有的孩子喜欢各种汽车,有的孩子喜欢声光电、亮亮的会转的玩具,有的孩子喜欢太空沙、米粒、豆子,有的孩子喜欢水。如果孩子喜欢玩又不会玩,可以先选择这些玩具来跟孩子一起玩。例如如果孩子喜欢弹弹乐,但是不会玩,需要练习按一按、向上推一推、向左右推一推、转一转,上面的小动物才会出现。

7)社交游戏-动作模仿
不同的年龄段的孩子,能力不同,兴趣不同,喜欢玩各种不同的音乐游戏,如《大巨人和小矮人》、《小动物有大本领》、《小动物来了》、《找个朋友碰一碰》、《开始与停止》等。如果孩子喜欢玩《长与短》,可以老师示范孩子做,短音的时候走一走,长音的时候老师示范动作孩子跟着做,再让孩子做小老师示范动作,老师跟着做,最后让孩子示范动作,让同伴跟着做,练习孩子每一次短音都能设计示范不同的动作。

8)社交游戏-互动语言
不同的年龄段的孩子,能力不同,兴趣不同,喜欢玩各种不同的社交游戏,如《123木头人》、《老狼心情好不好》、《找朋友》、《传递炸弹》、《红绿灯》等,如果孩子喜欢玩《老狼老狼几点了》,可以和老师或同伴练习一起玩,一个人当老狼,一个人当小羊,小羊问老狼老狼几点了?老狼说几点,小羊就走几步,老狼说开饭了,会抓小羊,小羊就要跑回起点,被抓到就要被老狼“吃掉了”。

9)社交游戏-桌游
不同的年龄段的孩子,能力不同,兴趣不同,喜欢玩各种不同的桌游,如《兔子大丰收》、《熊猫餐厅》、《警察小偷》、《购物清单》等,如果孩子喜欢《兔子陷阱跳棋》,可以练习和老师一起玩,轮流摸卡牌,摸到1步卡牌棋子走1步,摸到2步卡牌棋子走2步,摸到3步卡牌棋子走3步,摸到萝卜卡片转动萝卜,遇到陷阱棋子会被弹开,玩家会被淘汰,达到萝卜顶的玩家算胜利。


3、认知领域

1)形状和颜色配对
如果孩子喜欢视觉类的玩具,如颜色形状分类盒,可以练习颜色、形状的配对,将积木按照颜色放进盒子里,或按照形状放进盒子里,孩子就学会了分区不同的颜色和形状,为继续学习区辨、命名做好准备。

2)练习感知觉反应
如果孩子喜欢按照事物或事件发展排序,会写数字的可以在相应图片上写数字,不会写数字的可以画点数,孩子完成事件的排序,理解了事件的发展顺序,可以再进行很好描述。


03将视觉提示运用到游戏中

动机激发是教学活动设计的核心要素之一。通过深入理解和应用动机理论,教师能够创设出更加符合学生需求和学习特点的教学活动,从而有效激发学生的学习动机。这不仅有助于提高学生的学习兴趣和积极性,还能培养他们的自主学习能力和创新精神。

面对不断变化的教育环境和日益多样化的学生需求,我们应该持续探索和实践动机激发策略,以推动教育事业的不断进步和发展。动机激发,是我们在教育道路上不断前行的动力源泉。

参考文献
[1]Mark L. Sundberg Behavior Analysts, Inc.Jack Michael Western Michigan University.James W. Partington Behavior Analysts, Inc.& Cindy A. Sundberg Independent Living Services, Unlimited,1996,The Role of Automatic Reinforcement in Early Language Acquisition,The Analysis of Verbal Behavior,13.21-37.
[2]Arnold Rincover and Crighton D.Newsom,1985,The Relative Motivational Properties of Sensory and Edible Reinforcers in Teaching Autistic Children,Journal of applied Behavior Analysis,18,237-248.
[3]Schreibman, L., Dawson, G., Stahmer, A. C., Landa, R., Rogers, S. J., McGee, G. G., Halladay, A. 2015, Naturalistic developmental behavioral interventions: Empirically validated treatments for autism spectrum disorder. Journal of Autism and Developmental Disorders, 45(8), 2411–2428.

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机构简称:阿叟阿巴ALSOLIFE总部
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区荷芳
区荷芳
人物性质:机构特教
所属单位:中山市星希望儿童训练中心
人物特长:机构特教
区     域 :广东中山市
单位性质:民办康复机构| 残联定点机构
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