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执行功能技能包括集中注意力、听从指示、灵活思考、自我控制和自我调节能力等等。发展执行能力为孩子们解决问题、学习和面对在学校学习的挑战做准备,处理人际冲突和其他情绪状况。例如,当孩子能灵活思考,把注意力转移到考虑社交情境的其他不同方面时,他们就能更好地解决当下面临的问题。

虽然执行功能技能和社会情感技能相关,且经常共同发展,但它们彼此不同。下图显示了执行功能技能和社交情绪技能之间的关系,以及它们如何重叠在儿童的自我控制和自我调节中发挥作用。这些技能的协作才能帮助孩子管理他们的感情、思想和行为。本文讨论了教师如何策划游戏和活动,为儿童创造机会,培养执行功能技能。
设计游戏来有目的性地鼓励孩子听、记和遵循指示;灵活思考;表现出自我控制能力。
有多个步骤或说明的游戏将帮助孩子更好地倾听、记忆和遵循指示。
需要孩子们将自己的动作与老师提供的视觉、口头或音乐线索联系起来的游戏能够帮助孩子们练习快速灵活思考。
指定特定孩子对老师的指示做出反应的游戏(比如,穿蓝色衣服的孩子)会鼓励孩子们练习冷静地等待轮到自己的顺序,培养冲动抑制能力。
培养执行能力的游戏通常持续10-20分钟,每周练习几次。下面几个是教师用来培养孩子听从指示、灵活思考和控制冲动能力的游戏。
01红灯,紫灯
“红灯、紫灯”是学校里经常玩的游戏“红灯、绿灯”的变体。在游戏中,老师告诉孩子们当出现某种颜色或形状时该做什么动作。老师站在教室的一端,举不同颜色的圆纸。孩子们看到一个红色的圆圈升起来的时候可以走近老师一点,看到一个紫色的圆圈升起来的时候停下来。或者,当蓝色圆圈升起时,孩子们可以鼓掌,当橙色圆圈升起时,孩子们可以跳起来等等。
02冻结游戏
老师播放音乐,提供一套指令,鼓励孩子们跳舞。例如,指令可以是慢歌慢舞,快歌快舞,音乐一停孩子们就停下来。也可以是比较相反的指令,快节奏的歌是慢慢地舞动,听到慢节奏的歌孩子们需要快舞。
03鼓点游戏
在鼓点游戏中,老师让孩子们根据鼓点节奏做出不同的动作。老师可以为孩子们选择不同的动作,比如拍手、跺脚、快走、慢走、爬行或跳跃。
使用一致的,可预测的流程来教学执行功能游戏可以帮助孩子们保持冷静,注意力集中,并准备好玩游戏。教师可以介绍一套一致的程序,比如,每个游戏都设置三到五个步骤,第一步是欢迎大家的问候或歌曲,孩子们随着歌曲的节拍鼓掌,手牵手跳舞。第二步是介绍游戏或活动。第三步是让孩子们玩游戏。
最后一步可以是总结时间,促使孩子们反思他们玩游戏的经历。老师询问孩子们喜欢游戏的哪些方面,他们认为游戏进展如何,以及学到了什么。如果这个游戏是关于轮流的,那就问问孩子在脱口而出答案之前,这个游戏是如何让他们停下来思考的。
一旦孩子们习惯了游戏,掌握了最初的规则,教师就会进一步让游戏更有挑战性,以帮助他们的执行功能技能发展。增加挑战也会让孩子们保持兴趣和动力玩游戏。考虑用以下方法来改变游戏。
在游戏中添加更多规则。为游戏创造更多规则将使游戏更具挑战性,并要求他们使用执行功能技能来成功玩游戏。例如,在红灯,紫光”游戏中添加额外的颜色,并要求孩子们在这些颜色被调用时遵循不同的规则。另一个选择是在游戏中添加非圆形的干扰类形状。这就需要孩子们区分圆圈和其他形状,以确定在非圆形时停止,圆形时继续。
逐步消退玩游戏的指导。另一种选择是随着时间的推移减少提示,最初可能会给孩子们提供详细的游戏指导,并经常提醒孩子们游戏规则。随着时间的推移,老师会减少指导和提醒,让孩子们记住是如何玩游戏的。
提高游戏的速度。随着孩子们对游戏越来越熟悉,可以考虑加快指令的速度。例如,在“红灯、紫灯”游戏中的颜色、“冻结”游戏中的歌曲类型或“鼓声”游戏中节奏快速切换,游戏玩得越久。
改变游戏规则。定期改变游戏规则,促使孩子们适应新的规则。比如,让孩子们做相反的事情,或者在游戏中添加新的规则。
改变孩子在游戏中的角色。刚开始可能是教师主导整个游戏,教学生如何进行整个游戏,随着学生对游戏的熟悉,老师可以每天挑选一个不同的孩子来引导游戏,让所有的孩子最终都可以成为游戏的追随者和领导者。
在更换游戏时,要考虑到教室里孩子的年龄和发展阶段。年幼的孩子可能只会玩一个简单规则的游戏,而大一点的孩子可能会玩更复杂的游戏,有多个规则。在游戏过程中支持孩子,调整游戏的复杂程度,让孩子轻松且投入参与其中。
当游戏变得更复杂时,鼓励孩子们注意是什么让游戏变得更困难。问他们现在游戏发生改变后,他们需要做什么。这可以帮助孩子们面对有挑战性的情境或需要解决的问题时,学会停下来,退后一步,再有意识地采取行动。
在一天的学校教学日程中创造机会让孩子们灵活思考,听从指示,解决问题,自我控制,提供执行功能技能的持续练习。执行功能活动促使孩子们有意识地计划和解决问题。下面列出了一位教师在教学日程中融入执行功能教学活动的方法,供大家参考。
练习的技能:听从指令
什么时候练习:户外游戏时间
“指挥家”游戏。抽选一个人当“指挥家”指挥其他同学的行动。比如,“指挥家说,单脚站立”,那么全班单脚站立。如果指挥家只说一个动作而没有先说“指挥家说”,那么全班就不能听指令,听指令的学生就出局。
练习的技能:记住列表中的多个项目
什么时候练习:在读写教学期间
读一本有重复信息的书,比如《非常饥饿的毛毛虫》,让孩子们记住毛毛虫已经吃了什么。
练习的技能:计划,解决问题
什么时候练习:数学课
给孩子一个包含多个步骤的项目,每一步都逐步变得更复杂。让孩子们用积木搭不同类型和大小的塔。先用同样大小的积木建一座三层楼高的塔。逐渐将塔楼建得更高,并使用不同大小的积木。例如,搭五层楼的塔,底部使用大块,顶部使用小块。
练习的技能:听从指示,轮流行动
什么时候练习:美术课
把孩子分成几个小组。让他们轮流完成一个多步骤的活动。例如,完成一张雪人的照片,让每个孩子剪一块雪人,然后让孩子们轮流把碎片按正确的顺序粘贴到海报上。
在游戏和活动之外提供额外的练习机会。要求孩子在举手前进行“思考时间”,或者当另一个孩子或老师给出答案时,通过点头或竖起大拇指来表示非言语的同意,以练习自我控制。在小组活动中随机叫不同学生的名字,让学生重新集中注意力。表扬和强化上课注意听讲并安静坐着的学生。
提问:执行功能不就是社交情感学习的一部分吗?我不明白为什么需要单独安排活动来教授每一项技能。
专家回答:执行功能和社交情感技能是不同的,虽然它们在共同帮助孩子控制自己的思想、感情和行为。用于培养这些技能的活动是不同的,而且对于不同年龄的孩子来说,也会有所不同。建议将社交情感指导和执行功能活动分开进行,以确保学习目标得到明确界定,也可以确保儿童不会在短时间内被太多的新概念所淹没。
提问:我试着增加游戏的复杂性,但是孩子们变得有些困惑。
专家回答:任何的改变都应该是逐步进行的,避免过快提高游戏难度。当游戏规则过多或活动过于复杂时,孩子们可能会不知所措。如果孩子感到困惑,您可以退一步,简化游戏或活动的流程或规则。孩子们可能需要在更简单的游戏中进行更多的练习,然后才能准备好进入更复杂的规则或指令。
另外,在海报上用图片展示游戏或活动的步骤也会有所帮助,给予更多的视觉支持。此外,不要让游戏或活动持续超过10-20分钟,因为孩子可能会失去兴趣,难易度需要根据他们的能力进行调整。
参考文献
Burchinal, M., Krowka, S., Newman-Gonchar, R., Jayanthi, M., Gersten, R., Wavell, S., Lyskawa, J., Haymond, K., Bierman, K., Gonzalez, J. E., McClelland, M. M., Nelson, K., Pentimonti, J., Purpura, D. J., Sachs, J., Sarama, J., Schlesinger-Devlin, E., Washington, J., & Rosen, E. (2022). Preparing Young Children for School (WWC 2022009). Washington, DC: National Center for Education Evaluation and Regional Assistance (NCEE), Institute of Education Sciences, U.S. Department of Education. Retrieved from https://whatworks.ed.gov/.
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