今天我们来从行为管理的角度来看,如何为孩子分析并分解合适的目标。
萌萌,六岁多,男
萌萌跟老师在教室里面玩对打,一开始老师还跟萌萌有来有往的,后来萌萌越来越有手感,抡起沙包就上去给老师一顿输出...妈妈说他都这样打老师了,这游戏还能够继续玩吗?根据行为管理,我们有几种不同的做法。大家可以对比一下你会怎么做。

01行为纠正
60-70年代,行为学家采用最重要的强化惩罚结果,来影响儿童行为的发生;对于好的行为,我们想要的行为,我们在事后给予强化;对于不好的行为,我们不希望出现的行为,我们在事后给予惩罚;当孩子在打老师;你可以中止这个游戏(负惩罚,拿走他好玩的结果);你可以把他拉到角落批评一顿(正惩罚,让他感受到自己做错了)
02功能评量
80年代,行为学家认为孩子们的行为都是有原因的;不能光只是把行为贴上标签,更应该去认识到孩子真正的想法和需求;在行为发生之后,应该先做好妥善的行为记录,再分析他行为的可能原因;进一步去帮助他,转化成更有意义的行为。
当孩子在打老师
你可以更快投降(孩子只是想要赢,你再不死,我只能全力以赴了)
你可以上来示范
我还有这一招可以更好的打败老师,葵花点穴手,定!(DRA,区别强化,用另一个相同功能的行为,来帮助孩子升级玩法,原来的问题自然就没有了)
03正向行为支持
90年代,行为学家认为我们更应该帮助孩子去成功,而不是等他犯错了再来救火;当孩子在打老师你可以在环境中把物品都布置成安全的沙包;你可以带领他一起跟老师约定好,我们只有说好了这个擂台游戏开始;你可以在旁边充当裁判,当有人告状不适的时候,你就会中止游戏;你可以更快投降;你可以示范更多新的招式,去强化远程的魔法攻击,而非肉搏战。